1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。
2、因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。
3、(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。
【资料图】
4、没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。
5、不要一味的追求暴击加敏捷点,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。
6、相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。
7、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据武器伤害;根据武器DPS;直接构成XXX点XX属性伤害。
8、1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。
9、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。
10、技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射\DOT\场景式伤害,还有平A。
11、闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射\DOT\场景式伤害无效。
12、反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。
13、正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。
14、暴伤都是基础越高,相同的暴伤相对之前收益越低,暴击也是这样。
15、如果暴击带来的收益过低,则完全可以不再通过提升敏捷来提升暴击(用装备直接堆更有效)。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。